Guida alla ricerca principale di The Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda ha portato «The Elder Scrolls V: Skyrim» su PlayStation 4 e Xbox One per la prima volta, e su PC per la seconda volta con la Special Edition » The Elder Scrolls V: Skyrim» . Per alcuni, questa sarà la prima volta che giocano a questo fantastico gioco d’azione e per altri, la loro ennesima, ma con quanto è complesso e coinvolto il mondo di Skyrim, tutti hanno bisogno di un piccolo aiuto di tanto in tanto. Questa guida coprirà solo la missione principale, quindi l’enorme quantità di missioni secondarie che incontrerai lungo il tuo viaggio in Skyrim non sarà elencata qui. Il primo filo, che sarà coperto in questa guida ed è il punto focale della quest principale, è il ritorno dei draghi a Skyrim e la tua ascensione come Dragonborn. C’è anche la storia Skyrim Civil War, che crediamo sia secondaria al ritorno dei draghi, quindi copriremo quel filo solo nella misura in cui si sovrappone alla storia del ritorno dei draghi.

Unbound

Il gioco inizia con te che viaggi sul retro di un carro. Siete legati e, per ragioni sconosciute, siete stati bollati come criminali. La vostra destinazione è Helgen, dove sarete giustiziati per crimini contro l’Impero o qualcosa del genere. Una volta arrivati all’esecuzione si scatena l’inferno quando un drago arriva e inizia il attaccando la guarnigione imperiale. Qui avrai la possibilità di seguire Hadvar, il soldato imperiale, o Ralof degli Stormcloak. L’unica cosa che influisce veramente su chi combatterai quando lascerai Helgen. Se scegliete Hadvar, combatterete gli Stormcloak , se scegliete Ralof, combatterete gli Imperiali. Questa è una missione tutorial , quindi segui le indicazioni sullo schermo e ti troverai presto fuori.

Before the Storm

Indipendentemente da chi hai seguito a Helgen, una volta uscito dalle caverne ti verrà detto di incontrare il loro cugino (Gerdur se sei andato con Ralof, Alvor se sei andato con Hadvar) a Riverwood, e poi vai a parlare con lo Jarl a Whiterun. La strada che porta a Riverwood è un tratto abbastanza tranquillo e non movimentato. Assicurati di passare le Pietre Guardiane e scegli tra rogue, guerriero o mago. Basta scegliere quello che corrisponde alla classe in cui hai intenzione di specializzarti e avrai un bonus per aiutarti. Una volta ĺ, segui il tuo indicatore di ricerca fino a Gerdur o Alvor e ti daranno del bottino. Inoltre, prenditi il tempo di praticare la forgiatura ĺ, poiché la forgiatura è il modo migliore per ottenere alcune delle armi di più alta qualità nel gioco. Sentiti libero di guardare in giro per la città, e una volta che sei pronto ad andare a vedere lo Jarl, segui la strada fuori da Riverwood verso il tuo indicatore di ricerca a Whiterun. Il tratto di strada tra Riverwood e Whiterun non è troppo pericoloso, anche se potresti incontrare un Mudcrab o qualche altro animale selvatico di basso livello. Una volta raggiunte le porte di Whiterun, la guardia ti dirà che la città è aperta solo a coloro che hanno affari ufficiali al momento. Tutto quello che devi fare è informare la guardia che Riverwood sta cercando aiuto e lui ti aprirà i cancelli. Per trovare lo Jarl, basta dirigersi verso l’enorme edificio nel punto più alto della città. Una volta entrati, informate lo Jarl che i draghi sono tornati e lui sarà un grande uomo e manderà dei soldati a Riverwood per difendere la piccola città. Una volta fatto cị, la missione Before the Storm sarà segnata come completa e lo jarl ti chiederà di aiutare il suo mago di corte Farengar a indagare sui draghi.

Desolate Falls Barrow

Farengar ha bisogno di una Dragonstone, ed essendo «coś occupato» ha bisogno di qualcuno che gliela porti. Dato che sei una delle poche persone che conosce che ha incontrato un drago ed è sopravvissuto per raccontarlo, pensa che tu sia l’uomo migliore per questo lavoro. Per ottenere un Dragonstone, devi andare al Tempio di Bleak Falls. Esci da Whiterun e segui il tuo indicatore di ricerca e sarai presto a Bleak Falls Mound. Lungo la strada, è più che probabile che tu incontri dei banditi e degli arcieri di cappa e spada. Approfitta di questa opportunità per affinare le tue abilità di combattimento e continua nelle montagne innevate verso il marcatore della missione. Una volta ĺ, entra nel tempio di Bleak Falls. Non c’è molto da fare vicino all’entrata, ma tieni d’occhio il bottino. Ci saranno due banditi, ma non molto altro. Andando avanti troverete una stanza con una leva e una porta. Non tirate immediatamente la leva o sarete intrappolati da una freccia. Invece, guarda verso il lato sinistro della stanza e vedrai tre pilastri che devi abbinare al modello sopra la porta. Una volta che li avete abbinati correttamente, tirate la leva e la porta si aprirà. Una volta attraversata la porta, continua a raccogliere il bottino e a colpire le ragnatele. Alla fine incontrerai Arvel il Veloce, un ladro che è stato impigliato da un ragno glassato . Anche se non è riuscito ad ucciderlo, lo ha ferito, e una volta che vai avanti e lo finisci puoi tornare indietro e parlare con Arvel. Cercherà di infastidirti, quindi uccidilo e prendi l’artiglio d’oro che trovi sul suo corpo. Quando raggiungi le asce oscillanti, continua ad andare avanti nella cripta e alla fine arriverai a una porta di pietra con dei simboli e una serratura che sembra contenere l’Artiglio d’oro. Guarda l’artiglio d’oro nel tuo inventario e abbina i simboli sulla porta a quelli che vedi sull’artiglio stesso. Poi metti l’artiglio d’oro sul buco della serratura di e la porta si aprirà. Vedrai alcune incisioni incandescenti nella prossima stanza e dovrai avvicinarti a loro. Una volta fatto, imparerai la tua prima parola di potere, Forza implacabile. Per sconfiggerlo, usa il terreno a tuo vantaggio e, se possibile, usa un arco o una magia per impegnarlo da lontano. Una volta morto, potrai saccheggiare la Pietra del Drago dal suo cadavere. Cerca il bottino nella stanza e poi dirigiti al piano superiore per uscire di nuovo nel mondo principale di Skyrim. Una volta restituita la Pietra del Drago a Farengar, il tumulo di Bleak Falls sarà segnato come completato.

Dragon Rising

Non appena il tumulo di Bleak Falls sarà completato, Dragon Rising inizierà. Un drago è stato avvistato alla periferia di Whiterun e lo jarl sta schierando le sue truppe per affrontarlo sul campo. Dopo una breve conversazione nella sala di pianificazione, dovresti incontrare Irileth, il comandante della guardia dello jarl , alla periferia della città. Esci da Whiterun e dirigiti verso la Torre di guardia occidentale. La troverai in rovina, distrutta da un drago. Irileth e la sua unità saranno nelle vicinanze, e una volta che li avrai incontrati, il drago Mirmulnir farà la sua comparsa. Questo drago è molto facile da sconfiggere rispetto a quelli che incontrerai dopo questa missione. Il modo più semplice (e praticamente l’unico) per affrontare Mirmulnir è con armi a distanza. Se ti stai concentrando su un personaggio di tipo rogue o guerriero, un arco è più che probabile che sia l’arma migliore da usare. Se sei un mago, Mirmulnir è debole alla magia basata sul ghiaccio. Occasionalmente Mirmulnir atterrerà, ma assicurati di stare lontano da lei. Questo è il momento in cui fa il suo maggior danno. Usando le armi a distanza, puoi indietreggiare e continuare a lanciarle frecce fuori dalla portata dei suoi attacchi. In qualsiasi modo tu vada, continua a colpire Mirmulnir, perché ha molta salute, ma alla fine cadrà. Cerca il suo cadavere per un buon bottino e lui si disintegrerà, lasciandoti con la tua prima Anima di Drago, che potrai usare per sbloccare Relentless Force, il tuo primo potere Shout. Per finire la missione, torna dallo jarl. Ti parlerà di Dragonborn, e ti farà sapere che i Greybeard ti hanno convocato. Ti dà anche il titolo di Thane di Whiterun, che ti rende molto importante.

La via della voce

La tua prossima missione attivata automaticamente dopo aver parlato con lo jarl dopo aver ucciso Mirmulnir ti porterà nella tundra ghiacciata dell’interno di Skyrim. Questo potrebbe essere il tuo primo grande viaggio nell’interno di Skyrim , che è abbastanza inospitale e pieno di cose che vogliono ucciderti. Assicurati di raccogliere alcuni oggetti curativi. Dirigiti verso la città di Iverstead. Una volta ĺ, attraversa la città e troverai un ponte che porta a un sentiero nelle montagne. Il sentiero fino a High Hrothgar, casa dei Greybeards, non è troppo male, ma se vedi un Frost Troll, cerca di stare lontano. I Frost Trolls sono immensamente potenti e, con il tuo attuale livello di esperienza, probabilmente morirai. Una volta raggiunto High Hrothgar, incontrerai Arngeir, che dubita della tua provenienza come Dragonborn. Dimostragli che si sbaglia usando l’Urlo della Forza Implacabile per impressionarlo e far ś che ti riconosca come Dragonborn. Ti parlerà della storia dei Greybeards e di quello che tu, come Dragonborn, devi fare. Ti insegna anche un’altra parola della lingua del drago che rafforza ulteriormente il tuo Grido della Forza Implacabile.

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