20 migliori cattivi nei videogiochi di tutti i tempi

Le risate minacciose, il sorriso storto e le intenzioni malvagie sono tratti tipici dei cattivi, ma hanno uno scopo più grande del semplice essere l’antagonista di qualsiasi gioco. Presentano sfide ai giocatori, strutturano la storia e danno ragioni al protagonista per combattere.

Alcuni cattivi fanno risaltare l’intero franchise, mentre altri creano momenti memorabili che cambiano la prospettiva del gioco. Ecco l’elenco dei venti migliori cattivi che ricorderete anche dopo decenni.

I migliori cattivi nei videogiochi

Di seguito è riportato l’elenco dei venti migliori cattivi nei videogiochi che hanno reso il gioco molto più divertente.

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Bowser/Re Koopa (Mario)

Albert Wesker è nato come arma biologica creata accidentalmente dalla Umbrella. Cerca di sradicare l’umanità dal pianeta e creare l’evoluzione dall’inizio con il virus. A causa di diversi esperimenti fatti su di lui, Wesker è diventato il mostro più potente di tutta la serie Resident Evil.

Riemerge da una morte grave a causa dei suoi poteri sovrumani. Presto si rende conto del potenziale che il virus detiene e inizia ad acquisire molti virus che si infiltrano nella società Umbrella. Albert Wesker è stato il vero motivo della caduta dell’Umbrella poiché vedeva la cooperazione come l’ostacolo nel grande piano di creare una forza sovrumana.

Sarah Kerrigan (StarCraft)

Conosciuta come la regina delle Lame, Sarah Kerrigan possiede poteri psichedelici e si unisce all’esercito ribelle, ma quando viene tradita da Arcturus e lasciata morire sul pianeta Zerg, si trasforma nella Regina Zerg e nella leader dello Sciame.

Sebbene il gioco sia basato sulla strategia in tempo reale, ha la tradizione e la storia più profonde su cui soffermarsi. Una scena così alta evidenzia la storia di Sarah Kerrigan e la sua mossa per diventare il cattivo della storia. È una storia triste ma ragionevole di come si è rivoltata contro l’intera galassia per diventare il cattivo definitivo.

Shao Kahn (Mortal Kombat)

È il cattivo più spregevole, malvagio e terrificante nel genere di combattimento di Mortal Kombat. Come sappiamo, Mortal Kombat è pieno di ossa sanguinanti e sangue; non c’è dubbio che sia anche il boss più difficile del gioco.

Shao Kahn ha successo come grande cattivo perché è il tipo di persona che ami vedere abbattuto. Non c’è nessun retroscena tragico, nessuna sfumatura di grigio, nessuna questione di moralità, solo il male puro e genuino.

E a differenza della maggior parte dei personaggi malvagi che gestiscono imperi, Shao è aperto riguardo alle sue conquiste e non opera da dietro le ombre o ha controfigure che combattono le sue battaglie più importanti per lui. La sua arroganza è profonda ma meritata.

Testa di piramide (collina silenziosa 2)

Pyramid Head come molti suggeriscono è la manifestazione fisica della colpa di Jame. È caratterizzato da un enorme elmo a forma di piramide, brandisce un enorme coltello e segue James in giro se individuato.

In un gioco horror in cui la coscienza prende vita, Pyramid Head assume il ruolo di carnefice per punire James per i suoi crimini passati. Una cosa che lo rende assolutamente terrificante è il fatto che è oscurato, proprio come l’oscurità nel mondo di Silent Hill.

Dottor Robotnik (Sonic il riccio)

Essendo un personaggio sciocco e in qualche modo divertente, il dottor Robotnik mantiene il suo genio permettendogli di tirarsi indietro o andare all in con macchine pazze. Il personaggio è progettato per diventare il tipico scienziato pazzo amato dalla generazione.

Sicuramente è comico in quel momento, ma sa come trattare con persone e poteri. Non per il suo motivo principale. Conquistare il mondo per lui per creare il suo pianeta Robotnik dove può sperimentare tutto ciò che vuole. Non gli importa di nient’altro oltre al suo ultimo sogno.

Andrew Ryan (Bioshock)

È un industriale autodidatta che ha visioni straordinarie per il futuro ma fallisce nel suo inevitabile destino a causa della sua ambizione. I suoi dialoghi iconici e il suo comportamento opportunistico hanno portato al collasso della sua creazione. Il rapimento.

Sa come funzionano gli affari e cosa deve essere fatto, ma la sua visione era distorta dal suo ego e dalla visione stanca della società e del governo. Ha inevitabilmente portato alla caduta di Rapture, così come alla sua.

Ci sono momenti in cui il dialogo rende fatti giustificabili, ma il modo in cui sceglie di eseguire i suoi poteri fa la differenza. È un genio creativo che viene soppresso dalla società, ma in realtà i suoi atti psicopatici causano più danni che aiuti alle persone.

Chara (Undertale)

Questa è una contraddizione per il gioco perché tu come giocatore puoi diventare buono o cattivo, ma all’inizio del viaggio andiamo tutti al genocidio, rendendoci così cattivi.

È davvero un buon concetto di scelta dei giocatori che influisce sulla recitazione e sul risultato del gioco. Puoi scegliere di diventare pacifico e amichevole o devastare tutto ciò che vedi.

Se scegli l’ultima parte, sei il vero cattivo. A differenza di altri cattivi che puoi amare odiare, Undertale ti consente di indossare le tue scarpe malvagie e agire male. La decisione che prendi di uccidere tutti a vista ti rende il vero cattivo del gioco.

Nessun gioco ha una tale connessione a livello personale; ecco perché ho aggiunto Chara all’elenco dei migliori cattivi.

Vergil (Devil May Cry)

È l’identico fratello gemello di Dante, che sceglie la parte opposta per conquistare il mondo con i suoi poteri. Sebbene sia potente come Dante e abbia anche attributi diabolici, vuole prendere il mondo sotto il suo giudizio.

È disposto a lanciarsi per il potere supremo di un demone che può possedere, ma Dante, d’altra parte, vuole salvare l’umanità dai demoni. Questo crea conflitti tra fratelli e finiscono per litigare l’uno contro l’altro.

Gaunter O’Dimm (Witcher 3 Cuore di pietra)

La sua apparizione è breve nella caccia selvaggia di Witcher 3, ma ritorna con il botto nel DLC Heart of Stone. Adoro il modo in cui il suo personaggio si rivela nel tempo in un maniaco con un potere estremo dentro di sé.

Noto per la sua capacità di stringere patti con gli altri con lo scambio delle anime e controllare il tempo, è chiamato il Maestro specchio o l’Uomo di vetro. Nel mondo dei personaggi complessi e memorabili, Gaunter O’Dimm si distingue per il suo degno sviluppo del personaggio e l’estrema potenza con cui confrontarsi.

Posso dire per certo che è il cattivo più astuto di witcher 3 Heart of stone.

SHODAN (Shock del sistema)

È terrificante ascoltare il suo audio oscuro e il suo intento malizioso che all’inizio è sconosciuto. SHODAN è l’IA che controlla la cittadella della stazione spaziale per la ricerca e gli esperimenti.

SHODAN (Sentient Hyper-Optimized Data Access Network) è un’intelligenza artificiale che prende conoscenza ed è disgustata dagli umani che governano la pianta. Una creatura così inferiore che la controlla sulla stazione la fa infuriare, e lei si scatena su tutte le persone esistenti sulla stazione spaziale.

Tu, come hacker, sopravvivi sulla stazione ed è tuo compito eliminarla completamente. La sua ambizione di dominare il mondo e sradicare ogni imperfezione dal pianeta rende SHODAN un’IA malvagia costruita con odio contro l’umanità.